Dungeon of the Endless od środka: gra, ludzie i nasz sposób pracy

Endlessdungo to polskie studio poradników dla graczy jednej gry: roguelike'a z obroną wieży od Amplitude Studios, który na Androida wydał Playdigious. Na tej stronie opisujemy, skąd wzięła się gra, kto za nią stoi i jak z niej korzystamy w pracy z graczami.

Kadr z gry: drużyna broniąca kryształu w podziemiu
Wszechświat Endless

Gra jest częścią większej mapy

Amplitude Studios zbudowało kilka gier w jednym uniwersum. Dungeon of the Endless opowiada o ucieczce w głąb ruin po tej samej cywilizacji, która pojawia się w innych tytułach serii.

Dungeon of the EndlessRoguelike z obroną wieży
Endless SpaceStrategia 4X w kosmosie
Endless LegendFantasy 4X na obcej planecie
Endless Space 2Dalszy ciąg historii
Wersja mobilnaWydana przez Playdigious

To część większego wszechświata Endless

Twórcy

Kto stworzył grę i kto wydał ją na Androida

Amplitude Studios

Studio, które stworzyło oryginalną grę Dungeon of the Endless. Zespół zajmuje się także serią Endless Space i Endless Legend. To ich projekt łączy rogalika z obroną wieży w jedną grę o planowaniu.

Rola: twórca i właściciel marki gry.

Playdigious

Wydawca wersji mobilnej. To Playdigious przygotował edycję na Androida z przeprojektowanym interfejsem, zapisami w chmurze i pakietem Apogee Edition, który zbiera grę oraz wszystkie dodatki.

Rola: wydawca wersji mobilnej.

Dwie strony barykady

Strażnicy i więźniowie: jak ułożyć balans drużyny

W drużynie spotykają się ludzie, którzy jeszcze niedawno stali po przeciwnych stronach krat. Ustaw suwak i zobacz, co zyskujesz i tracisz przy różnym podziale ról.

Portret strażnika w pancerzu

Ochrona

Dyscyplina i wytrzymałość. Strażnicy dobrze trzymają wejście i rzadko panikują pod presją.

  • Mocna strona: obrona wejść
  • Słabość: wolniejsze tempo

Jeden strażnik i dwóch więźniów: zrównoważona drużyna z elastycznym frontem.

Portret więźnia w poszarpanym ubraniu

Więźniowie

Spryt i szybkość. Więźniowie lepiej radzą sobie z improwizacją, ale łatwiej tracą nerwy.

  • Mocna strona: szybkie reakcje
  • Słaby punkt: stres w długiej walce
Profil bohatera

Medyk polowy: wsparcie, które trzyma drużynę przy życiu

Medyk polowy to nasz archetyp postaci wspierającej. Nie jest bohaterem z konkretnej karty gry, tylko wzorem roli, którą w drużynie musi ktoś pełnić: leczy, osłania kryształ i kupuje czas, gdy zawodzi obrona.

W naszych sesjach używamy go do tłumaczenia, dlaczego drużyna bez wsparcia kończy rundę na piątym piętrze.

Porównanie profili

Zdrowie, obrażenia, szybkość: kto do czego

Oceny to nasze wskazówki ułożone na podstawie sesji, a nie dane z gry. Wybierz dwa profile i porównaj je na paskach.

Zdrowie
0
Obrażenia
0
Szybkość
0
Wsparcie
0
Tryby gry

Trzy sposoby na to samo podziemie

Poniżej opisujemy, jak podchodzimy do każdego z trybów w naszych sesjach. Szczegóły zasad sprawdź w opisie gry.

  • Tryb standardowy: wyprawa przez dwanaście pięter

    Tryb standardowy

    Główna wyprawa przez dwanaście pięter. Idealny do nauki zasad i do wyrobienia nawyków, które przydadzą się w pozostałych trybach.

    Zasada: jeden kryształ, jedna drużyna, jedna próba.

  • Tryb Library z motywem bibliotecznym

    Tryb Library

    Tryb związany z dodatkiem Bookworm. Wymaga uważniejszego planowania, bo zmienia sposób, w jaki oceniasz ryzyko przy otwieraniu drzwi.

    Zasada: sprawdź opis dodatku przed pierwszą próbą.

  • Tryb z dodatku Organic Matters

    Tryb z Organic Matters

    Dodatek, który wprowadza własny tryb rozgrywki w organicznym klimacie. Najlepiej sprawdza się po przejściu kampanii podstawowej.

    Zasada: zaplanuj skład pod nowe warunki.

Pikselowa grafika postaci w korytarzu
Kadr 1: postaci i światło
Pikselowa grafika pokoju z kryształem
Kadr 2: pokój z kryształem
Pikselowa grafika modułów obronnych
Kadr 3: moduły i potwory
1/3
Pixel-art

Dwuwymiarowy styl i jasna paleta

Gra korzysta z kolorowej grafiki 2D, w której każdy pokój ma własny nastrój. Ciemne korytarze kontrastują z jasnym światłem kryształu, a to pomaga w szybkim czytaniu planszy na małym ekranie.

Dla gracza na telefonie ma to praktyczny skutek. Postaci i moduły są duże, a ważne elementy wyróżniają się barwą, więc łatwo odróżnić drużynę od wrogów nawet podczas gwałtownej fali.

  • #0a1730
  • #16396f
  • #2457d6
  • #38c6f0
  • #e5485f
  • #f5f8fb
Nastrój

Tablica nastroju podziemia

Ciemny korytarz z jedną lampą
Kryształ świecący w ciemności
Drużyna idąca przez pokój pełen cieni
Winda w świetle niebieskiego światła
  • Tonący w ciemności
  • Cisza
  • Fala
  • Nadzieja
Najgłośniejszy moment w tej grze to chwila ciszy tuż przed otwarciem drzwi.
Liczby

Gra w czterech liczbach

Kilka faktów, od których zaczynamy każdą sesję. Dane o grze opieramy na opisie wydawcy w sklepie Google Play.

  • 0pięter do przejścia
  • 0dodatków DLC
  • ∞układów pokoi
  • 0reklam w Apogee Edition

Chcesz poznać szczegóły? Przeczytaj nasz blog albo sprawdź FAQ.